Опис Карткова гра "Джунквік" 960513, 98 карток
Спалах Великого Вибуху породив Землю — дикий, ще не приборканий світ. І серед зоряного пилу та небесної боротьби з'явилися вони — Джуни, істоти із серцем із вогню та жагою до життя. Вони збираються у зграї, щоб успішно подолати природний відбір.
Мета цієї яскравої карткової гри — зібрати комбінації карток «Джун» номіналом від 1 до 4 — Зграї. Хто створить найбільше Стай у своєму Будинку – той переможе!
Унікальні властивості карт дій, дивовижні позаземні персонажі та захоплюючий ігровий процес роблять цю гру чудовим варіантом для сімейного дозвілля. Серед схожих за настроєм ігор у Гікача ще знайдуться «Медова пригода», «Голодна мавпа» та «Битва котиків».
Підготовка до гри
Розкрийте з колоди 5 карток миттєвої дії.
Перетасуйте колоду «Джун» і роздайте по 6 карток кожному.
Інші карти та відкладені карти миттєвої дії утворюють колоду.
Окремо перемішайте колоду "Вірусів".
Виберіть першого гравця – він отримує відповідну картку.
Ігрова зона гравця
Гніздо – картки в руці.
Будинок – розіграні перед гравцем карти Зграї.
Хід гри
Кожен раунд складається з двох фаз:
Фаза набору (по черзі). Гравці викладають карти Джун за зростанням номіналу або грають карти впливу. Якщо нема чим ходити — можна пасувати, але якщо при цьому є зібрана Зграя в Будинку, то гравець отримує «Вірус».
Фаза Вождя (без ходу). Гравці швидко розігрують карти впливу в центр столу - хто перший, того й хід. Тут головне – швидкість реакції.
Раунд завершується, коли всі спасували. Власник верхньої карти забирає всі карти з номіналами зі зіграного стосу до свого Гнізда.
Завершення раунду
Потім гравці формують зграї (номіналом від 1 до 4) і викладають у свої будинки. При необхідності позбавляються «Вірусів», оплачуючи їх вартість картами з Гнізда. Після чого добирають карти до 6 (кожна карта миттєвої дії одразу активується) та передають карту «Перший гравець».
Завершення гри
Гра триває, доки колода «Джун» не спорожніє. Після чого гравці завершують формування Зграй, втрачають по одній Зграї за кожен «Вірус». Виграє той, хто має найбільше Зграй. У випадку нічиєї перемагає гравець з великою кількістю карт у Гнізді.










